WarmUp_baner_FINAL_ENG.jpg

Start your new career.
Learn, create and be part of the freelance world

 ЗА КУРСОТ
 

The 3D Artist Freelance курсот ви овозможува да стекнете квалитетно знаење за најпотребните програми во 3D индустријата, но и како да го изградите вашето портфолио за да се истакнете на фриленс платформите.


Создадете своја можност за нова кариера во светот на фриленсерството, станувајќи сертифициран 3D артист и добијте менторство од докажани експерти во областа на фриленс.
 

Курсот е организиран на тој начин што студентите прво ги совладуваат најпопуларните компјутерски програми од областа на 3D технологиите, а потоа преку менторство на докажани фриленсери го градат своето прво портфолио и аплицираат на реален проект на фриленс платформите.

 


СЕРТИФИКАЦИЈА

М3ДС Академијата за визуелни уметности е академски партнер со Autodesk Training Center, а сертификатите издадени по успешно завршен курс се меѓународно признаени и лиценцирани директно од Autodesk.

Дополнително, секој дипломиран студент добива официјален сертификат за своето знаење, од М3ДС Академијата за визуелни уметности.

ЦЕНА 

Цената на 3D Artist Freelance Курсот изнесува:

  • за следење на наставата ОНЛАЈН:  890 евра
    (или 4,561 ден. на 12 еднакви месечни рати)

  • за следење на наставата ВО ЖИВО 1.590 евра
    (или 8,148 ден. на 12 еднакви месечни рати)

ЧАСОВИ

Честа забуна што се случува е тоа што оние кои сакаат да ги следат нашите курсеви сметаат дека треба да имаат некакво предзнаење од 3D индустријата. Но тоа не е точно.
Во М3ДС Академијата не ви е потребно никакво предзнаење, бидејќи наставата е така осмислена да се опфати се што е потребно, почнувајќи од почетно ниво.

Нашата програма е дизајнирана специјално за да се стигне од почетно до напредно ниво, а студентот не смее да пропушти ниту еден час за да стане професионален артист.

 Секој студент, кој не пропуштил ниту еден час од овој курс, сега заработува работејќи на најдобрите фриленс платформи
 

Но... се разбира, има милион причини да пропуштите час или задача, поради таа причина ние создадовме:
 

  • СПЕЦИЈАЛНО ВРЕМЕ НА ОДРЖУВАЊЕ НА ЧАСОВИТЕ

     GMT+2: 

  • Пладневна група  11:00 - 14:00

  • Попладневна група 15:00 - 18:00

  • Ноќна група 18:00 - 20:30

  • ДОПОЛНИТЕЛНИ ЧАСОВИ
    Студентите имаат право на дополнителна настава доколку пропуштат час или имаат потреба од дополнителна помош, еднаш неделно, со претходен договор со инструкторите.


     

Во текот на овие 3 месеци,  секој студент ќе биде обучен за сите аспекти. Од моделирање и текстурирање до работа на реални проекти. Нашата главна цел за студентите е да бидат добро оформени артисти.

За повеќе информации контактирајте не:
info@m3dsacademy.com
+389 75 445 680
+389 77 820 335.

Start your career in the fantastic world of 3D graphics, design and animation

  • Hugo’s Desk

  • Nordeus

  • 3lateral

  • Lynx Animations

  • Cylindo

  • и многу повеќе!

М3ДС Академијата за визуелни уметности е академски партнер и со Epic Games , а има соработувано и со голем број светски познати студија:

  • Disney Animation Studios

  • Substance Adobe

  • Pixar

  • DreamWorks

  • Sony Picture ImageWorks

  • Industrial Light & Magic

Им даваме шанса на нашите студенти да учат од врвни професионалци ширум светот.
Видете повеќе на
www.m3conference.com

Подолу можете да го видите текот на нашата програма и можете да истражувате и да дознаете повеќе за нашата индустрија.

level.png

НИВО

ПОЧЕТНО ДО СРЕДНО

12.png

ВРЕМЕТРАЕЊЕ

3 МЕСЕЦИ

80.png

БРОЈ НА ЧАСОВИ

НАД +80 СПЕЦИЈАЛИЗИРАНИ ЧАСОВИ

3-weeks.png

ФОНД НА ЧАСОВИ

3 ПАТИ НЕДЕЛНО

duration.png

ПОЧЕТОК - КРАЈ

01 / МАРТ / 2022
01 / ЈУНИ / 2022

benefits.png

ПРИДОБИВКИ

ВАШИОТ ПРВ FREELANCE ПРОЕКТ НА UPWORK 

payment.png

ПЛАЌАЊЕ НА РАТИ

ДО 12 МЕСЕЦИ

Certification_white.png

СЕРТИФИКАЦИЈА

AUTODESK INTERMEDIATE
МЕЃУНАРОДНА СЕРТИФИКАЦИЈА

 
Post_BG.jpg
stefan-mitrov-tranformer.jpg

За почеток на 3D Freelance Artist курсот, ќе ја користиме програмата Autodesk Maya, која важи како индустриски стандард.

Autodesk Maya овозможува да креирате широк спектар на динамични и сложени модели - од оружје и околини, до суштества и карактери.

Совладајте целосен пакет алатки, за да произведувате неверојатни модели и да го покажете максимумот на вашата креативност.

Важни цели што ќе ги постигнеме на  3D Freelance Artist курсот се:
 

  • Учење на основите / средните алатки на Autodesk Maya

  • Учење на работниот тек на геометријата за индустријата за игри и филм

  • Создавање и работа со комплексна геометрија

  • Истражување на анимацијата

  • Создавање на вашите први модели

  • Работа со деформери

  • Разбирање како функционира геометријата со Blend Shapes

  • Учење на работниот тек помеѓу софтверите

Maya_Icon.png

ODELING

... Next, it's the Sculpting Department, where the artist falls in love with the creation

Zbrush-Interface.jpg
 

ZBrush е најнапредната програма за дигитално скалптање. Тоа што го одделува од другите 3Д-алатки е што ZBrush имитира традиционални техники на вајање, сите направени дигитално на компјутер.

Скулптирање во ZBrush е исто како да работите со дигитална топка од глина, да го обликувате предметот на начин како би го работеле рачно.

Во овој дел од процесот на моделирање, ќе научите како да го користите ZBrush како алатка за креаирање органски модели и hard surface модели.

Концепт-моделот потоа ќе послужи како водич за создавање чиста геометрија со помош на алатките за ретопологија на Maya. Процесот ќе се финализира подоцна со учење на сите достапни карактеристики на текстурирање со Substance Painter. 

хмм ... сфаќаме дека е малку тешко да се разбере како работи оваа програма ...

па затоа инструкторите од М3ДС

подготвија видео за да ви помогне.

Sculpting.png

CULPTING

"Keep in mind that the best artist in the sculpting industry have stick man drawing abilities!"

uV_LAUOT.png
Uv.png

мапирање

UV мапирање е процес на 3Д моделирање на проектирање на 2Д слика

(слика 2 ) на површина од 3Д модел (слика 1 ) за мапирање на текстура. Ова е од суштинско значење за текстурирање, но самиот процес не е многу интересен.


UV може да се направи во повеќе програми, но со новите алатки на „Autodesk Maya“ имаме предност да создадеме брзи UVs со индустриски стандард.

 

Ако не создадеме UV како што треба, не би можеле да ги текстурираме нашите модели професионално.

Но, не грижете се! Ние го објаснуваме UV мапирањето на најкристален начин. лесен за следење, преку кој никогаш повеќе нема да имате проблеми со UV мапирање.

Никогаш порано учењето на UV не било толку лесно и брзо!

Uv_maping.png
 

Texturing Department
''RIP Graphics Cards''

Slider_Dragon.jpg

Со Substance Painter, ќе научите способности да ги направите реалистични вашите креации, користејќи материјали од реалниот свет, со само едно притискање на копче. Ќе можете да ги комбинирате материјалите преку вашиот модел за да создадете зачудувачки уметнички дела,, во многу кратко време.

Скоро секое студио за игри на ААА користи Substance Painter, што го прави индустриски стандард за физички засновано рендерирање на материјали.

Тука ќе започнеме со основните работи, покажувајќи како да креирате проект и да импортирате објекти, како и да го користите интегрираниот систем за правење bake.

 

  • Fundamentals of Substance Painter

  • Normal & height map ( transferring the maps from Zbrush ) 

  • PBR metal/rough & spec/gloss

  • Alphas, textures, and shapes

  • Smart materials

  • Creating your own custom materials

  • Export for Unreal Engine, Unity...

texturing.png
Substance_Painter_logo.png
 

Your FIRST REAL PROJECT on freelance platform

Upwork.png

YOUR FIRST FREELANCE PROJECT ON UPWORK

UPWORK е една од најголемите фриленс платформи.


Како и со повеќето фриленс сајтови, работата за наоѓање на клиенти зависи најмногу од вас. Клиентите вообичаено објавуваат работни задачи што сакаат да ги завршат. Потоа, наддавате за работните места на кои сакате да работите, испраќајќи предлог до клиентот.

 

Со 3D Artist Freelance курсот ќе бидете подготвени да започнете со работа и да работите на мошне интересни проекти!

Certification
No Portfolio No Certification

 
Autodesk.png

Кога студентите го завршуваат курсот, тие мора да обезбедат проект за дипломирање, односно согласно овој курс тоа би биле изработени и текстурирани модели, и секако нивниот прв freelance проект кој веднаш би се вметнал во нивното портфолио.

 

Кога студентот успешно ќе ги заврши практичните задачи, доставувајќи го финалниот проект и нивното портфолио, секој студент ќе може да добие меѓународен сертификат за завршување од Autodesk Training Center.

Како овластен специјалист ќе биде внесен во базата на податоци на Autodesk Certified.

ВНИМАНИЕ!
Студентското портфолио е најважниот аспект на целото завршување на WarmUp курсот, каде студентот ја покажува својата најдобра работа.